VIÑETA 1
PROYECTO DE ANIMACIÓN A LA LECTURA CON 30 CUENTOS SOBRE EMOCIONES Y VALORES. Podéis conseguirlo en: http://hilosdeemociones.es/producto/guzsu-descubre-sus-emociones En este blog podréis encontrar material complementario para llevar adelante este proyecto. TODAS LAS IMÁGENES TIENEN COPYRIGHT Guzsu descubre sus emociones es un proyecto aprobado y financiado por la Consejería de Educación y Ciencia de la Junta de Andalucía dentro del apartado de bibliotecas escolares y proyecto lector.
martes, 25 de febrero de 2020
CUENTO 10. LA AMABILIDAD PERDIDA DEL PLANETA SOFÍA
Guzsu y Shanna están cerca ya de sus respectivos planetas. En el planeta Sofía conocerán a Briso, un habitante muy triste porque en su planeta no conocen lo que es la amabilidad, el respeto, la gratitud, la amistad, la igualdad.
BRISO, HABITANTE DEL PLANETA SOFÍA DEL GRUPO DE LOS CHIQUITINES
VIÑETA 1
CUENTO 9. EL PLANETA BRILLANTINA
En el planeta Brillantina Shanna recuperará sus recuerdos y emociones bajo una maravillosa lluvia de estrellas.
VIÑETA 1
VIÑETA 2
VIÑETA 3
CUENTO 8 EL SECRETO DE SHANNA
Ahora Guzsu ya no viaja solo. Ha aprendido a controlar sus emociones mientras se encuentra perdido por la galaxia la Vía Nebulosa. Ya no viaja solo, ahora va con Shanna del planeta Saturcolorines
VIÑETA 1
Guzsu explica a Shanna que en su planeta cambian de color mientras
no sepan controlar sus emociones. Shanna no tiene recuerdos ni emociones.
¿Por qué el presidente de Saturcolorines hace esto?.
no sepan controlar sus emociones. Shanna no tiene recuerdos ni emociones.
¿Por qué el presidente de Saturcolorines hace esto?.
CUENTO 7 EL PLANETA GON
SHANNA
Guzsu aterriza en el planeta Gon dominado por dragones de dos cabezas y habitantes celestes. Intentará salir lo antes posible pero antes tendrá que controlar el miedo para poder salvar a Shanna de las mazmorras del castillo. A partir de ahora ya no viaja solo en su regreso a Guzsímeda.
Planeta Gon con castillos oscuros en las nubes |
VIÑETA 2 Guzsu aterriza temeroso de encontrarse con los habitantes celestes |
VIÑETA 3 Esquiva a los dragones de dos cabezas |
VIÑETA 3
IMÁGENES DE LOS PERSONAJES PARA IMPRIMIR, RECORTAR Y PLASTIFICAR Y UTILIZAR AL CONTAR EL CUENTO.
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